La Steam Machine de Valve arrive ce 30 juin, un petit cube PC à 1 039 euros
Valve commercialise sa Steam Machine ce 30 juin 2026. Les précommandes étaient closes depuis le 25 juin, et les premiers acheteurs reçoivent depuis quelques jours le mail d’invitation qui débloque l’achat, avec des livraisons qui démarrent aujourd’hui.
L’objet tient dans la main : un cube noir d’environ 16 centimètres de côté, pour 2,6 kilos. Il se range sous une télévision comme une console, sauf qu’il s’agit d’un vrai PC sous SteamOS, le système maison de Valve déjà utilisé sur le Steam Deck.
À l’intérieur, on trouve une puce AMD semi-custom : un processeur Zen 4 à six cœurs et douze threads, qui grimpe jusqu’à 4,8 GHz, accompagné d’une partie graphique RDNA 3 avec 28 unités de calcul. La machine embarque 16 Go de mémoire vive DDR5 et 8 Go de mémoire vidéo GDDR6 dédiée, une configuration qui la place, selon Valve, autour de six fois la puissance du Steam Deck.
Deux versions sont proposées. La première, avec un SSD NVMe de 512 Go, est affichée à 1 039 euros. La seconde, dotée de 2 To, monte à 1 359 euros. Pour ceux qui veulent aussi la nouvelle manette Steam Controller, des packs sont vendus 1 108 et 1 428 euros. La machine est livrée seule, sans écran ni manette dans sa version de base.
La Steam Machine se vend sans manette : pour la piloter dès le déballage, une manette sans fil compatible PC se trouve pour une vingtaine d’euros.
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Valve a soigné le côté bidouille. La façade aimantée se retire d’un coup pour le nettoyage ou la personnalisation, et l’éditeur prévoit de publier les fichiers CAO pour que chacun imprime sa propre coque en 3D. Un petit panneau LED à l’avant peut afficher l’avancement d’un téléchargement, être personnalisé, ou simplement éteint.
L’intérêt principal reste l’accès direct au catalogue Steam sur grand écran, sans passer par une boutique fermée. C’est un argument que Valve oppose aux consoles classiques, là où la concurrence verrouille l’achat de jeux.
Le tarif, lui, situe d’emblée la Steam Machine du côté du PC plutôt que de la console. À plus de mille euros, elle vise les joueurs déjà équipés sur Steam qui veulent une machine de salon prête à l’emploi, pas l’acheteur qui cherche le ticket d’entrée le moins cher.
En parallèle, Valve commence aussi à livrer ce 30 juin son casque VR autonome Steam Frame, lui aussi sous SteamOS, dont les tarifs européens n’ont pas encore été détaillés.
Crédit photo : Illustration générée par IA