Microsoft commercialise depuis le 4 novembre une nouvelle manette Xbox, la Nano, pensée pour tenir dans une poche. Elle est vendue 49,99 euros en France, soit un peu moins que la manette sans fil standard de la marque.

Le format est le principal argument. La Nano mesure un peu plus de 12,7 centimètres de long et pèse 99 grammes, avec une silhouette qui rappelle les anciens pads SNES plus que les manettes Xbox actuelles. Microsoft la destine aux petites mains et au jeu en déplacement, là où une manette classique encombre vite un sac.

Malgré sa taille réduite, elle conserve les dix-huit commandes habituelles : deux sticks, une croix directionnelle, les boutons ABXY, gâchettes et tranches. La disposition reste identique à celle de la manette standard, ce qui évite la période de réadaptation. Tous les boutons sont reconfigurables depuis l'application Xbox Accessories, et un bouton Action programmable permet par exemple de déclencher une capture d'écran ou un enregistrement.

Côté énergie, Microsoft troque les piles AA de sa manette habituelle contre une batterie rechargeable intégrée, qui se recharge en USB-C. Le constructeur ne communique pas d'autonomie précise.

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Pas pressé de passer au format de poche ? La manette Xbox sans fil classique reste une valeur sûre pour jouer sur console, PC et mobile.

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La connectique couvre large. La Nano utilise le protocole Xbox Wireless sur console et passe par le Bluetooth sur PC, iPhone, iPad, Android et certains téléviseurs connectés. De quoi en faire autant un accessoire de salon qu'une manette d'appoint pour jouer en streaming sur un smartphone.

Microsoft prépare justement une fonction maison baptisée Cloud Connect, qui relierait la manette en Wi-Fi aux serveurs de son service Xbox Cloud Gaming, sans passer par un appareil intermédiaire. Elle est pour l'instant en test, et uniquement aux États-Unis.

Reste quelques zones d'ombre. Microsoft ne dit rien d'un éventuel retour haptique, souvent sacrifié sur les manettes compactes, ni de la finition des poignées. Sur une manette vendue pour le confort nomade, ce sont pourtant des détails qui comptent.

À 49,99 euros, la Nano passe quand même sous le prix de la manette classique tout en ajoutant la recharge par câble et la compatibilité mobile. Pour qui joue autant sur téléphone que sur console, l'addition a du sens. Les joueurs aux grandes mains, eux, regarderont sans doute ce gabarit réduit avec un peu plus de méfiance.

Crédit photo : Xbox