Roblox lance Build, l’outil qui fabrique un jeu à partir d’une simple phrase
Roblox ouvre ce 28 juillet la phase de test public de Build, un outil qui transforme une description écrite en jeu jouable, directement depuis l’application mobile. Vous tapez ce que vous imaginez, l’intelligence artificielle en tire un premier prototype, et vous jouez dessus dans la foulée.
Pour ceux qui connaissent mal la plateforme, Roblox est un espace de jeux en ligne où ce sont les utilisateurs eux-mêmes qui créent les expériences que les autres viennent essayer, avec un public très jeune. Jusqu’ici, fabriquer un jeu passait par Roblox Studio, l’outil de création sur ordinateur, qui demande un minimum de compétences techniques. Build veut réduire cette barrière à presque rien.
En pratique, l’outil part de votre texte pour produire les mécaniques de jeu, les décors, les personnages, l’habillage visuel et le son. Rien n’est figé. On peut demander des modifications par chat, tester le résultat, le partager à des amis, ou basculer sur Studio pour aller plus loin. Les deux outils partagent le même moteur, les mêmes modèles et le même historique de conversation, donc un projet commencé sur téléphone se retrouve tel quel sur ordinateur. Sous le capot, Roblox mélange des modèles d’IA open source et les siens, entraînés sur des données de jeux en 3D.
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L’alpha publique démarre en Nouvelle-Zélande, réservée aux comptes vérifiés de 9 ans et plus. Tout le monde dans ce groupe de test peut créer, mais seuls les 16 ans et plus pourront publier leurs créations pour le monde entier. La version de base est gratuite. Roblox garde des options payantes pour les créateurs qui veulent davantage. L’entreprise prévoit d’étendre le test à d’autres pays dans les mois qui viennent, sans calendrier précis. En France, il faudra donc patienter.
L’objectif est clair, rendre la création de jeu aussi banale qu’écrire un message. Reste une vraie question, celle de la qualité et de la modération, quand n’importe qui peut générer et diffuser un jeu en quelques phrases. Roblox a déjà fort à faire sur la sécurité des mineurs, et ouvrir les vannes de la création automatisée ne va pas simplifier l’équation. Sur le papier, l’idée est plutôt bonne et pourrait rebattre les cartes de la plateforme. Dans les faits, tout va se jouer sur ce que les jeunes créateurs en feront vraiment.
Crédit photo : Roblox