Marvel’s Wolverine débarque le 15 septembre sur PS5, et Sony joue gros avec cette exclusivité à 80 euros
Insomniac Games tient sa date. Marvel’s Wolverine, l’exclusivité PlayStation 5 la plus attendue de la rentrée, sortira le 15 septembre, avec un embargo sur les tests fixé au 10. Autrement dit, on saura ce que vaut vraiment le jeu cinq jours avant de pouvoir y toucher.
Le studio, c’est celui qui a signé les deux Marvel’s Spider-Man et la série Ratchet & Clank, une valeur sûre chez Sony. Cette fois il lâche Peter Parker pour Logan, avec une histoire originale écrite main dans la main avec Marvel Games. On y suit un Wolverine de retour dans la Team X, confronté à des enlèvements de mutants orchestrés par Bolivar Trask, un nom que les lecteurs de comics connaissent bien pour ses Sentinelles.
Côté terrain de jeu, Insomniac reprend sa recette semi-ouverte façon Spider-Man et vous balade du grand froid canadien aux ruelles de Tokyo, jusqu’à l’île fictive de Madripoor et son fameux Princess Bar. Le tout est classé PEGI 18, et ce n’est pas un hasard. Les séquences montrées jusqu’ici assument une violence franche, griffes en avant, ce qui tranche pas mal avec le ton bon enfant des Spider-Man du studio.
Envie de dégainer les griffes dès le 15 septembre ? L’édition standard sur disque se précommande déjà.
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Le jeu s’annonce en solo, hors-ligne, avec la panoplie DualSense habituelle, vibrations et gâchettes adaptatives. Il tourne sur PS5 et profite d’une version optimisée sur PS5 Pro. Aucune version PC ni Xbox annoncée : c’est une exclusivité console pure et dure, comme Sony les aime pour écouler des machines.
L’addition est classique pour un gros titre maison, à savoir 79,99 euros l’édition standard. La précommande sert surtout à récupérer quelques bonus cosmétiques, une tenue classique marron, des griffes réfléchissantes, un point de technique et quatre avatars PlayStation. Sony a aussi sorti l’artillerie collector, avec un pack console PS5 édition numérique aux couleurs du jeu à 649,99 euros et une manette DualSense assortie à 84,99 euros, en précommande depuis le 19 août.
Reste la question que l’embargo du 10 septembre viendra trancher. Après un Spider-Man 2 salué mais parfois jugé trop sage, Insomniac a besoin d’un vrai carton, et une licence aussi identifiable que Wolverine ne pardonne pas l’à-peu-près. Sur le papier tout est là. On attend juste de voir si le jeu mord vraiment.
Crédit photo : Sony Interactive Entertainment