Halo pose enfin le pied sur PlayStation avec Campaign Evolved, un remake du tout premier épisode
Le 28 juillet, Halo sort pour la première fois sur une console PlayStation. C’est une petite bascule dans l’histoire du jeu vidéo. La série a longtemps été le porte-drapeau de la Xbox, celle qui a lancé la machine de Microsoft en 2001. Vingt-cinq ans plus tard, la voilà aussi sur PS5.
Le jeu s’appelle Halo: Campaign Evolved. C’est un remake complet de Halo: Combat Evolved, l’épisode fondateur, reconstruit de zéro par Halo Studios (l’ancien 343 Industries) sous le moteur Unreal Engine 5. On y retrouve la campagne d’origine et ses dix missions, remises au goût du jour côté graphismes, éclairage et animations, avec le Master Chief toujours aux commandes.
La vraie nouveauté, c’est Operation: METEORITE, un arc inédit de trois missions qui se déroule un an avant les évènements du jeu original. De quoi donner un peu de contexte à ceux qui découvrent la saga, et une raison de rejouer pour les autres.
Côté sortie, le jeu arrive le même jour sur Xbox Series X et S, sur PS5 et sur PC. Il est aussi inclus dès le premier jour dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass, sans supplément. Ceux qui ont précommandé l’édition Premium ou l’édition Collector y jouent déjà depuis le 23 juillet, en accès anticipé.
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En France, l’édition standard est affichée à 59,99 euros. L’édition Premium monte à 79,99 euros, et l’édition Collector culmine à 199,99 euros. Rien de donné, donc, même si le passage par le Game Pass reste l’option la moins chère quand on est déjà abonné.
Le multijoueur n’est pas oublié pour autant. On peut faire la campagne en solo, en écran partagé à deux sur console, ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec cross-play et cross-progression entre toutes les plateformes. C’est cette dernière partie qui rend l’arrivée sur PS5 vraiment concrète : un joueur Xbox et un joueur PlayStation peuvent enfin avancer côte à côte dans la même partie.
Il y a quand même une dimension un peu symbolique dans tout ça. Voir la licence phare de la Xbox débarquer chez le concurrent en dit long sur la nouvelle stratégie de Microsoft, qui pousse désormais ses jeux un peu partout plutôt que de les garder sous cloche. Pour le joueur, ça change surtout une chose : plus besoin de choisir son camp pour jouer à Halo.
Crédit photo : Xbox / Halo Studios