Call of Duty: Modern Warfare 4 réunit déjà 227 000 joueurs sur Steam pour son premier week-end
Sorti le 23 octobre, Call of Duty: Modern Warfare 4 vient de boucler son premier week-end, et les premiers chiffres tombent. Sur Steam, l’application Call of Duty a réuni jusqu’à 227 434 joueurs en simultané. C’est deux fois plus que Black Ops 7, l’épisode précédent, mais toujours en dessous du record détenu par Black Ops 6.
Développé par Infinity Ward et édité par Activision, le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series X et S, PC (via Steam, Battle.net et l’application Xbox) et, pour la première fois, sur Nintendo Switch 2. Les anciennes consoles, PS4 et Xbox One, sont cette fois écartées.
Côté prix, l’édition standard est affichée à 69,99 euros sur Steam et PC, un peu plus cher sur le PlayStation Store, à 79,99 euros. L’édition Vault, qui ajoute des contenus cosmétiques et quelques bonus, passe à 99,99 euros.
Un point fait parler. Malgré le rachat d’Activision par Microsoft, Modern Warfare 4 n’arrive pas dans le Game Pass au lancement. L’éditeur évoque une intégration pas avant la fin 2027, sans date précise. Sur Xbox, il faut même un abonnement Game Pass Essential à part pour accéder au multijoueur en ligne, alors que le jeu se paie déjà plein tarif.
Pour jouer sur PS5, le jeu existe aussi en version boîte :
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Au lancement, le titre propose une campagne solo, dix-neuf cartes multijoueur (douze en 6 contre 6, trois grandes cartes Ground War en 32 contre 32, quatre petites arènes Gunfight en 2 contre 2) et le mode DMZ. Sur PC, il faut prévoir 115 Go d’espace sur SSD, avec TPM 2.0 et Secure Boot activés, deux prérequis de sécurité qui excluent les configurations les plus anciennes.
L’accueil, lui, est plutôt bon. La presse place le jeu autour de 87 sur 100 en moyenne, et les joueurs lui ont déjà laissé plusieurs milliers d’avis positifs sur Steam, où il s’est hissé en tête des ventes, devant Counter-Strike 2.
Dernier point, et pas des moindres. Ces chiffres ne concernent que Steam. Activision ne communique rien sur PS5, Xbox, la Switch 2 ou Battle.net, qui pèsent historiquement l’essentiel des ventes de la série. Le vrai bilan commercial, on ne le connaîtra donc pas avant un moment, si tant est qu’il soit un jour détaillé.
Crédit photo : Activision