Game Pass plus cher : l’ancienne patronne de la concurrence américaine savoure son « je vous l’avais dit »

Par Maxime le 20 juillet 2024 à 17h39

En mars 2023, devant un tribunal américain, Microsoft jurait la main sur le cœur que racheter Activision Blizzard ne ferait pas grimper le prix du Xbox Game Pass. Deux ans et demi plus tard, la promesse a pris l’eau.

Petit rappel pour ceux qui ne suivent pas le feuilleton du jeu vidéo. Le Game Pass, c’est l’abonnement de Microsoft qui donne accès à une bibliothèque de jeux Xbox et PC, un peu comme un Netflix de la manette. La formule la plus complète s’appelle Ultimate.

Activision Blizzard, de son côté, c’est l’éditeur derrière Call of Duty, Candy Crush ou World of Warcraft. Microsoft l’a avalé en octobre 2023 pour près de 69 milliards de dollars, après deux ans de bagarre avec les autorités de la concurrence un peu partout dans le monde.

À l’époque, pour rassurer les régulateurs inquiets de voir un géant devenir encore plus gros, Microsoft avait multiplié les engagements. Parmi eux : pas de hausse de prix du Game Pass liée à l’opération.

Sauf que le 1er octobre 2025, Microsoft a relevé le tarif de l’abonnement Ultimate de 50 % d’un coup. Aux États-Unis, on passe de 19,99 à 29,99 dollars par mois. En France, l’addition grimpe de 17,99 à 26,99 euros mensuels.

C’est là que Lina Khan entre en scène. Cette juriste a présidé la FTC, l’agence américaine chargée de surveiller la concurrence, de 2021 jusqu’au début 2025. À l’époque, son administration s’était battue pour bloquer le rachat d’Activision, en vain.

Quand la hausse a été annoncée, elle n’a pas manqué l’occasion. Sur les réseaux sociaux, elle a ressorti la fameuse promesse de 2023 pour souligner le contraste avec la réalité.

Son message tient en une phrase : le rachat a été suivi de hausses de prix et de vagues de licenciements, au détriment des joueurs comme des développeurs. Pour elle, c’est l’illustration d’une règle simple, quand une entreprise devient trop grosse, elle peut se permettre de dégrader le service sans craindre de représailles.

Microsoft, de son côté, justifie l’augmentation par l’enrichissement du catalogue et l’arrivée de gros titres. L’intégration d’Activision a aussi coûté cher, notamment parce que mettre Call of Duty directement dans l’abonnement prive l’éditeur de ventes à l’unité.

Le souci, c’est que les chiffres ne plaident pas vraiment en faveur de Microsoft. En juin 2026, un haut responsable d’Xbox a reconnu que le service avait perdu des millions d’abonnés dans les mois qui ont suivi la hausse. Visiblement, beaucoup de joueurs ont préféré rendre leur manette plutôt que de payer 50 % de plus.

Reste une question de fond, que cette histoire repose sur la table. Les promesses faites pour décrocher le feu vert d’un méga-rachat valent-elles quelque chose une fois l’encre séchée ? Lina Khan, elle, a déjà sa réponse.

Crédit photo : DR

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