Adobe a annoncé le 3 novembre un partenariat avec Universal Music Group et Warner Music, les deux plus grosses maisons de disques de la planète, pour intégrer leurs catalogues directement dans Premiere mobile. C'est l'application de montage vidéo gratuite de l'éditeur, disponible sur iPhone et Android, et la petite cousine du logiciel Premiere Pro que connaissent les monteurs professionnels.

L'idée est simple. Jusqu'ici, poser une chanson connue sur une vidéo relevait du casse-tête, entre musiques libres de droits un peu fades et morceaux sous copyright qui font retirer ou démonétiser une publication. Adobe veut régler le problème en amont, en proposant des titres sous licence que l'on peut chercher, écouter en aperçu, filtrer par genre ou par durée, puis mettre de côté en favori avant de les caler sur son montage.

Il y a des limites, forcément. Chaque extrait est plafonné à soixante secondes, de quoi habiller un format court type Reels ou TikTok, pas un film. Et surtout, cette musique est réservée à un usage strictement personnel. Dès qu'on bascule vers du contenu commercial, pour une marque ou une chaîne monétisée, il faut repasser par Adobe Stock Audio, la banque sonore payante maison. La frontière entre les deux, sur des réseaux où tout le monde cherche à gagner trois euros, risque d'être floue.

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Côté argent, Adobe reste très discret. L'entreprise n'a pas précisé si ces morceaux coûteront un supplément ou s'ils seront inclus dans l'application gratuite, ni comment les artistes et les labels seront rémunérés pour chaque utilisation. Deux questions qui pèsent lourd quand on parle des répertoires où figurent Taylor Swift, Drake ou Ed Sheeran.

On notera aussi une grande absente. Sony Music, la troisième major, ne fait pas partie de l'accord, ce qui laisse un trou dans un catalogue vendu comme généreux. Adobe prépare par ailleurs de nouveaux modèles de montage pensés autour de ces musiques, histoire de guider les créateurs les moins aguerris.

Reste le calendrier, et c'est là que tout se complique. La fonction est annoncée « bientôt », sans la moindre date de sortie, et l'éditeur ne dit pas si elle arrivera partout en même temps. Pour une société qui mise de plus en plus sur le mobile face à CapCut, l'intention est limpide. Pour le reste, on attend l'application réelle.

Crédit photo : Adobe