Star Wars: Galactic Racer débarque et signe le meilleur score pour la licence depuis 2003
Un jeu de course Star Wars qui tient enfin la route, ça faisait vingt-quatre ans qu’on l’attendait. Star Wars: Galactic Racer est sorti ce mardi 6 octobre sur PS5, Xbox Series et PC, et il arrive avec une réputation que peu de titres de la galaxie peuvent revendiquer.
Derrière le volant, le studio Fuse Games, monté par des vétérans de Burnout et Need for Speed, deux séries qui savent faire aller vite une machine. À l’édition, on retrouve Secret Mode, main dans la main avec Lucasfilm Games.
Le principe emprunte autant à la course arcade qu’au roguelite, ce genre où chaque partie se rejoue différemment avec des éléments tirés au hasard. Vous incarnez Shade, un pilote qui écume la Ligue galactique, un circuit clandestin tenu par les syndicats du crime. La campagne se déroule en trois actes, par runs successifs, avec des bifurcations, des événements et des améliorations à ramasser en chemin.
Quatre familles d’engins à répulseurs se partagent la piste: landspeeders, speeder bikes, skim speeders et bons vieux podracers. On roule sur Tatooine, Jakku, Ando Prime ou la toute nouvelle planète Sentinel I, et Sebulba, le tricheur de La Menace fantôme, repointe le bout de son museau. Le multijoueur monte jusqu’à douze pilotes en simultané, avec du jeu croisé entre plateformes.
Envie de prendre le volant vous-même ? L’édition standard PS5 est déjà dispo :
Star Wars Galactic Racer – Édition Standard PS5 → voir sur Amazon
Lien affilié Amazon. En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.
Côté notes, c’est là que ça devient intéressant. Le jeu décroche un 88 sur Metacritic en version PS5, soit le meilleur score pour un jeu Star Wars depuis Knights of the Old Republic en 2003. Rien que ça. Jeuxvideo.com lui attribue 18 sur 20. Les tests saluent la conduite et la campagne, même si certains trouvent que les sept planètes finissent par tourner un peu en rond.
Il faudra compter 59,99 euros pour l’édition standard, 79,99 euros pour la Deluxe et 159,99 euros pour une édition collector réservée à Micromania en France. Seul le Microsoft Store facture un peu plus, à 63,49 euros. Pas de Game Pass ni de PlayStation Plus au lancement, et aucune version Switch 2 officialisée pour l’instant, malgré quelques fiches de revendeurs un peu trop pressées.
Reste une porte dérobée pour y jouer sans débourser un centime: les abonnés Amazon Prime y accèdent via Amazon Luna, le service de cloud gaming maison. À tester quand même avec prudence, parce que la latence et un jeu de course nerveux font rarement bon ménage, surtout en ligne. Mais voir la licence revenir par la grande porte après pas mal de ratés, ça fait plaisir.
Crédit photo : Secret Mode / Lucasfilm Games