Sony cessera de presser les disques des nouveaux jeux PlayStation en janvier 2028
Sony vient de mettre une date sur un basculement que tout le monde voyait venir. À partir de janvier 2028, les jeux PlayStation qui sortiront pour la première fois ne seront plus pressés sur disque. Que du numérique, téléchargé depuis le PlayStation Store, ou récupéré en magasin sous la forme d’un code glissé dans une boîte. Le disque disparaît du rayon des nouveautés.
L’annonce n’est pas venue d’un communiqué produit, mais de la présentation des résultats financiers du groupe. C’est Lin Tao, la directrice financière de Sony, qui a lâché l’info, en reconnaissant au passage que les joueurs ont des convictions bien ancrées sur la question. On veut bien la croire.
Le raisonnement tient dans un chiffre. Sur le trimestre clos fin juin, 82 % des jeux PS4 et PS5 vendus l’ont été en dématérialisé. Le physique ne pèse donc plus que 18 %. Sauf que ce même ratio était de 83 % un an plus tôt : le numérique a en réalité perdu un point sur douze mois. Autrement dit, Sony choisit d’enterrer le disque au moment précis où sa progression s’essouffle. Et sur 125 millions de joueurs actifs chaque mois, ces 18 % pèsent encore lourd.
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Pour votre étagère actuelle, rien ne bouge. Les jeux déjà parus en boîte, ou qui sortiront encore d’ici janvier 2028, resteront jouables, prêtables et revendables, sur n’importe quel lecteur compatible. Seules les futures nouveautés sont concernées. Le lecteur de disque amovible, cet accessoire à environ 80 euros qui se clipse sur une PS5 Digital Edition ou une PS5 Pro, garde donc tout son intérêt pour votre collection et vos Blu-ray. Sa demande a d’ailleurs grimpé depuis l’annonce.
Le problème, c’est tout ce que le disque permettait et que le tout-numérique supprime. Revendre un jeu terminé, le prêter à un ami, l’acheter d’occasion, le garder sans dépendre d’un compte ou d’un serveur qui fermera peut-être un jour. Un collectif de joueurs appelle déjà au boycott, et des recours ont été déposés aux Pays-Bas et au Mexique.
Sony n’est pas le premier à pousser vers le tout-dématérialisé, et vu la tendance, Microsoft comme Nintendo regardent sûrement ça de près. Mais poser une date aussi nette, c’est acter que sur PlayStation, posséder un jeu voudra bientôt dire posséder une licence, rien de plus.
Crédit photo : Wikimedia Commons