Coen, le héros de The Blood of Dawnwalker, mi-humain mi-vampire, devant une vallée médiévale entre nuit et jour

Les créateurs de The Witcher 3 sortent The Blood of Dawnwalker, un RPG où vous jouez vampire la nuit

Par Maxime le 4 septembre 2026 à 12h18

Rebel Wolves, le studio polonais monté par Konrad Tomaszkiewicz, l’ancien directeur de The Witcher 3, a lancé son tout premier jeu le 3 septembre. The Blood of Dawnwalker est un action-RPG en monde ouvert, dispo dès maintenant en France sur PC via Steam, PS5 et Xbox Series. L’édition Day One sur PS5 est affichée à 65,99 euros.

On y incarne Coen, un homme mordu qui traîne désormais une double nature. Humain le jour, vampire la nuit. Le studio appelle ça un daywalker, un entre-deux qui donne accès à deux jeux de pouvoirs selon l’heure. Et ce n’est pas qu’un habillage. Le monde ne se parcourt pas de la même façon une fois la nuit tombée, les capacités basculent, certaines portes ne s’ouvrent qu’à la faveur de l’obscurité.

Le décor, lui, plante une Europe centrale du XIVe siècle rongée par la peste et la guerre. Une ambiance noire, une écriture soignée, des quêtes qui prennent leur temps: on retrouve la patte des anciens de CD Projekt, sans que le jeu cherche à copier bêtement The Witcher.

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La vraie idée maligne, c’est le compte à rebours. Coen a trente jours pour sauver sa famille, et le temps ne file pas tout seul: seules certaines actions le font avancer. Vous restez donc libre d’explorer, de fouiner, de repousser une échéance, mais chaque gros choix grignote le chrono. De quoi mettre une tension permanente sur un monde ouvert, là où le genre a plutôt tendance à vous laisser flâner pendant des centaines d’heures.

Côté accueil, c’est plutôt une réussite. Le jeu s’en sort avec un Metascore de 83 sur 62 tests recensés, et près de 89 % d’avis positifs. Beaucoup le rangent déjà parmi les meilleurs RPG de 2026. Les réserves reviennent quand même souvent sur deux points: des combats un peu répétitifs à la longue, et quelques soucis de performances au lancement, ce genre de choses qu’un patch peut corriger.

Le calendrier a d’ailleurs quelque chose d’amusant. Quelques jours à peine après l’annonce du remaster de The Witcher 3, voilà que les héritiers du studio débarquent avec leur propre monde. La comparaison est inévitable, un peu injuste aussi pour un premier jet. Mais pour un coup d’essai, sortir un RPG de ce calibre, c’est déjà une belle entrée en matière.

Crédit photo : Rebel Wolves / Bandai Namco