Jaquette officielle de Grand Theft Auto VI avec Jason et Lucia dans un collage facon Vice City

GTA 6 : ouragans et plus de 170 espèces animales, Rockstar détaille son monde avant le 19 novembre

Par Maxime le 4 octobre 2026 à 12h46

À sept semaines de la sortie, Rockstar a ouvert les vannes. Dans une série d’entretiens accordés au magazine Game Informer début octobre, le studio a détaillé le fonctionnement du monde ouvert de GTA 6, et le discours tourne autour d’une seule idée : rendre Leonida, son État fictif inspiré de la Floride, aussi vivant que possible.

Le gros morceau, c’est la météo. Rockstar annonce des ouragans saisonniers et des tempêtes tropicales qui ne se contentent pas d’assombrir le ciel. Le vent agit sur la végétation et sur les véhicules, les pluies laissent des flaques qui persistent et modifient l’adhérence de la route. Un système climatique qui a donc des conséquences concrètes sur la conduite, pas seulement sur l’ambiance.

L’autre chiffre mis en avant, c’est la faune. Plus de 170 espèces animales recensées, des flamants roses aux iguanes, en passant par des requins et toute une population marine. Rockstar parle d’une soixantaine d’oiseaux, d’une trentaine de mammifères terrestres, plus des reptiles, des poissons et même des espèces invasives comme des singes. Un système de traque hérité de Red Dead Redemption 2 permettra de les suivre.

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Le studio insiste aussi sur les détails des personnages. Les protagonistes et les habitants peuvent attraper des coups de soleil, afficher des taches de rousseur, ou prendre du poids de façon localisée selon leur activité. À côté de ça, on nous promet un catalogue d’activités annexes qui va du kayak à la plongée sous-marine, en passant par le mini-golf et les salles de sport.

Reste la question qui fâche, le prix. L’édition standard est affichée à 79,99 dollars aux États-Unis, l’édition Ultimate à 99,99 dollars, soit des tarifs qui devraient se transposer autour de 80 et 100 euros par chez nous. GTA 6 sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S, avec un préchargement prévu dès le 12 novembre. Pas de version PC pour le moment, Rockstar gardant sa vieille habitude de la faire patienter.

Difficile de juger tout ça sur de simples entretiens. Un monde ouvert qui coche toutes les cases sur le papier ne garantit pas qu’il soit agréable à parcourir, manette en main. Mais après plusieurs reports, voir Rockstar entrer enfin dans le détail technique rend la sortie un peu plus réelle.

Crédit photo : Rockstar Games