GTA 6 assume le fait main : pas d’IA générative, et zéro microtransaction dans la campagne solo
Rockstar a fini par répondre à la question que tout le monde se posait. Dans une interview donnée au podcast Kinda Funny Games après la diffusion du dernier trailer, Rob Nelson, l’un des patrons du studio, a confirmé que GTA 6 n’utilise aucune IA générative et ne contiendra pas de microtransactions dans sa campagne solo. Deux réponses courtes, mais qui pèsent lourd vu l’époque.
Sur l’IA d’abord. Pendant que la moitié de l’industrie explique comment elle génère décors, dialogues et textures à la chaîne pour gagner du temps, Rockstar assume l’inverse. Aaron Garbut, le directeur artistique, va jusqu’à dire que chaque pièce du jeu a été pensée de A à Z, à la main. Pour un monde ouvert de cette taille, c’est un choix qui coûte cher en heures de travail. C’est aussi ce qui explique en partie pourquoi le jeu a mis autant de temps à arriver.
Côté microtransactions, la nuance est importante. Nelson parle du mode solo, et uniquement de lui. Aucun pack de dollars, aucun abonnement, rien à acheter en plus une fois la campagne lancée. Vous payez le jeu, vous avez le jeu. Sauf que voilà : GTA Online, lui, n’est pas encore de la partie. Et quand on connaît le modèle de GTA V, avec ses cartes prépayées et son abonnement GTA+, il serait naïf de croire que la partie en ligne échappera à la boutique. Rockstar gagne des milliards avec ça depuis plus de dix ans, difficile d’imaginer qu’ils lâchent la poule aux œufs d’or.
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Pour le reste, on est fixés. GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X et S. L’édition standard est affichée à 79,99 euros, l’édition Ultimate à 99,99 euros, cette dernière ajoutant des véhicules, des armes et des cosmétiques exclusifs. Comme souvent chez Rockstar, aucune version PC n’est prévue au lancement : elle arrivera sans doute plus tard, comme à chaque fois.
Reste que l’annonce fait plaisir à entendre. Un très gros jeu qui refuse l’IA générative et qui laisse le solo tranquille, ça devient suffisamment rare pour être souligné. On verra bien si la promesse tient une fois le mode en ligne branché. Là, on a comme un petit doute.
Crédit photo : Rockstar Games