Final Fantasy XIV débarque sur Switch 2 le 4 août, avec un abonnement rien que pour elle
Square Enix pose enfin son gros MMORPG sur une console Nintendo. Final Fantasy XIV Online, ce jeu de rôle massivement multijoueur lancé en 2010 puis entièrement relancé en 2013 après un démarrage catastrophique, arrive sur Nintendo Switch 2 ce 4 août. C’est une première : jusqu’ici, le titre ne tournait que sur PC, PlayStation et Xbox, jamais sur une machine de Nintendo.
Pour les nouveaux venus, l’entrée se fait par la Starter Edition à 14,99 euros, qui embarque le jeu de base ainsi que les extensions Heavensward, Stormblood et Shadowbringers, avec trente jours d’abonnement offerts. Ceux qui veulent tout ont la Complete Edition, soldée pour le lancement à 38,49 euros au lieu de 54,99, qui pousse jusqu’à la dernière extension Dawntrail. Et pour les collectionneurs, une Complete Collector’s Edition tombe à 76,99 euros contre 109,99 habituellement. La précommande, elle, retire 30 % sur l’eShop européen.
Sauf que voilà, un jeu comme celui-ci ne se paie pas une seule fois. FFXIV réclame un abonnement mensuel pour être joué, à partir de 10,99 euros par mois sur le site officiel. Et c’est là que ça coince : l’abonnement de la version Switch 2 est distinct. Si vous payez déjà pour jouer sur PC ou sur PS5, vous ne pouvez pas réutiliser cet abonnement sur la console de Nintendo, il faut en reprendre un second. Square Enix consent bien une réduction de 50 % aux joueurs déjà abonnés ailleurs, ce qui ramène la note à environ la moitié, mais l’idée de repayer pour le même jeu passe mal auprès d’une partie des fans.
Avec 117 Go à caser rien que pour ce jeu, une carte microSD Express dédiée à la Switch 2 devient vite indispensable :
Carte microSD Express 256 Go SanDisk (Switch 2) → voir sur Amazon
Lien affilié Amazon. En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.
Le reste des conditions est plus accommodant. Le premier mois est offert à tout le monde, histoire d’absorber les serveurs surchargés du lancement, et un accès anticipé démarre environ un mois avant l’ouverture officielle du service. Bonne surprise aussi, pas besoin de l’abonnement Nintendo Switch Online pour se connecter, ce qui évite une couche de frais supplémentaire. Il faudra en revanche faire de la place : le téléchargement pèse 117 Go, un morceau costaud pour une console portable.
Reste que voir un MMO de cette ampleur tourner sur Switch 2 a quelque chose de marquant. Le prix d’entrée est doux, le catalogue de contenu est énorme après quinze ans d’existence, et c’est peut-être l’occasion parfaite pour découvrir Éorzéa. À condition d’accepter la double addition d’abonnement, qui restera le vrai point de crispation.
Crédit photo : Nintendo